AS-Schildgenerator

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Beitrag  Jokob am Mi Okt 21, 2009 5:40 pm

Ich hab mich mal an das Szenario gesetzt,da ich nicht wusste ob das denn schon jemand mach.hier man ein Screenshot(!Achtung:Nur GROBER Anfang!)
Von links:
Erster Pfeil->Erster Abschnitt(mit Hangartor gesperrt)
Zweiter Pfeil->(mit Hangartor oben und mit Sequiumtür unten gesperrt)
Pfeil mit Kreis->hier kommt der Schildgenerator hin

EDIT:So jetzt nur noch Link: cheers bounce

http://www.pic-upload.de/view-3444030/Screenshot005.png.html


Zuletzt von Jokob am Mi Okt 21, 2009 9:44 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  YoCed am Mi Okt 21, 2009 7:39 pm

Öhm, Okay, ich seh da i-wie nichts, bis auf Spielziel Assault und nen Tunnel

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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Urubi am Mi Okt 21, 2009 8:14 pm

War das nun Schildgenerator hoth?? denke nicht oder??^^
Welcher schildgenerator isn das?
Oder einfach nur so??
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Jokob am Mi Okt 21, 2009 9:38 pm

Also irgentwie hat der Pc das Bild verhunzt. Mad
Klickt mal auf das Bild,dann ist das auf ner anderen Seite richtig dargestellt.

@Urubi:Das soll der Schildgenerator auf Endor sein(für Todesstern II),aber nicht unbedingt filmgetreu,da man das sonst nicht gut spielen könnte(5 vs.viel mehr Gegner)

EDIT:Ich brauchte vielleicht noch so Bäume und Büsche u.Ä.für den Wald


Zuletzt von Jokob am Mi Okt 21, 2009 9:40 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Patta am Mi Okt 21, 2009 9:40 pm

sieht net schlecht aus, ja. sehr gut.
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  YoCed am Mi Okt 21, 2009 11:35 pm

Ich hätte da eine Idee mit den Bäumen, es gibt da son Pack aufm CCAN, nennt sich realistische Effekte oder so.. Da ist ein Effekt drin, der dafür sorgt, das die Bäume immer abwechselnd im Vorder-und Hinter-grund sind, ich denke das würde da gut zu passen

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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Jokob am Do Okt 22, 2009 12:00 pm

Gut danke.Aber andere Bäume muss ich mir dann wohl selbst machen...
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Gamer am Do Nov 05, 2009 7:02 pm

Hi,
Ich weiß jetzt zwar nicht welches Szenario genau das mit dem AS-Hoth war aber ich denke das hier ist es .
Ich hab grade den Generator fertiggemacht und ihn eingefügt. Er kann nvon Kugeln und Explosionen getroffen werden. Bei über 200 Schaden ist zapfenstreich.

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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  YoCed am Do Nov 05, 2009 8:00 pm

Hm, so originalgetreu ist der aber nicht, also von der größe her Wink
Aber er gefällt mir. Aber müsste er nicht auchnoch von Energie Schaden bekommen? Ist ja ein Energie-Generator...

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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Patta am Do Nov 05, 2009 9:03 pm

nö, der wird im Film doch auch von normalen Schüssen zerstört Wink und das hier war eig das Szen auf Endor, oder?
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Re: AS-Schildgenerator

Beitrag  Gamer am Fr Nov 06, 2009 1:44 pm

Hm okay ich dachte das hier wäre es..
Verflixt, wo war den das nochmal mit dem AS-Hoth ?

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